Pioneer, más Elitista que Elite

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¡Buenas! ¿Qué es esto ahora de Pioneer Caleb? Es lo que os estaréis preguntando algunos, algunos otros no, espero :P. Pioneer es un "remake" GNU de Frontier: Elite II multisistema (Windows - Linux - MAC), en el podemos aterrizar en planetas, comerciar, combatir, etc. Tal como ahora (parecido) en Elite: Dangerous, pero con gráficos... diferentes, lo bueno es que al ser de código abierto tiene una grandísima cantidad de MODS, incluyendo traducciones a múltiples idiomas, además no requiere de gran máquina para funcionar. Si queréis vivir una experiencia de simulación espacial decente y no os asustan los gráficos "anticuados" (Madre mía que mal suena eso) dadle una oportunidad a este Pioneer puesto que seguro que hará las delicias de muchos.

A partir de ahora iré avisando cuando se actualice (actualizaciones mensuales) o cuando surja alguna novedad importante, ya que siempre lo he querido hacer y al final entre unas cosas y otras... pues lo he ido dejando. Para empezar os dejo sus links, su foro oficial (que además es MUY activo) está en nuestra hermana yankee www.spacesimcentral.com :)

Página web oficial
Foro Oficial

Y un vídeo que os mostrará algo de cómo va el juego.

[MOD] Indicador de elevación

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¡Buenas!

PaulB sigue haciendo pequeñas modificaciones en las imágenes base del juego para crear sus mods visuales, ya lo hizo con el tunel de salto y ahora con el indicador de elevación, modificando el básico, añadiendo color azul/blanco a la altitud positiva (por encima de cero) y roja a la negativa (por debajo de cero), es genial ver como aún a día de hoy, 3 años despues siguen saliendo cosas para el juego.

Os pongo una captura de cómo se ve ingame.

¡Saludos!

The Body Changer actualizado

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¡Buenas! Finalmente ha salido una versión estable de The Body Changer (0.9.14) en la que se arreglan algunos pequeños bugs y sobre todo se añaden las traducciones al Rumano y al Español (Creada aquí) en breve estará disponible la versión final y espero que disfrutéis con ella jugándola tanto como yo, si no sabéis de qué va el tema, podéis bajaros la demo del juego desde su página de Steam :-)

[Angels Fall First] AFF saldrá el 1 de octubre

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¡Buenas!

Hoy me ha llegado este correo avisando de que el juego de simulación de guerra futurista Angels Fall First saldrá el día 1 de octubre en Steam. Si no lo conocéis es un juego de guerra masivo, tipo Battlefield pero en un entorno futurista donde podremos manejar a soldados de infantería, vehículos, cazas espaciales ¡e incluso naves capitales!

La cosa es que este juego masivo de guerra futurista estará disponible la semana que viene... Yo lo compraré ya que personalmente, desde que le conocí le tengo muchas ganas... ¿Y vosotros?

Pagina Oficial
Página de Steam

¡Saludos!

 

Dos nuevas capturas de NovaVoyager

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¡Buenas!

Estos días Damiano ha subido dos capturas bastante interesantes sobre NovaVoyager. En la primera podemos ver una nave aterrizando en el aeropuerto de la ciudad de New Bozen, como digo en cada nueva captura, gráficamente mejora considerablemente.

Por si no os parece poca mejora respecto a las primeras capturas os pondré la siguiente, esta vez despegando de una ciudad cerca del Himalaya.

¡Qué ganas tengo de poder catar este juego!

¡Saludos!

Arvoch Alliance añadido a la sección de descargas

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¡Buenas! Hace bastante tiempo que quería añadir la descarga de Arvoch Alliance ya que hace más de un año desde su última actualización, así que al final he subido su última versión (1.988) a la Sección de Descargas Arvoch - Evochron. Podéis bajar su versión de demostración desde allí.

¡Saludos y Buena Caza!

Sky Rogue, acción noventera sin límites

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¡Buenas!

Anoche no recuerdo muy bien cómo llegué a la web de Sky Rogue, un juego vuelo futurista con unas características más que geniales, así que tras pensarlo (muy poco, la verdad) lo acabé comprando.

En Sky Rogue podemos hacer varias misiones a lo Ace Combat en un entorno cartoon que recuerda mucho a la estética de juegos del estilo clásicos como StarFox o AfterBurner, además la música acompaña a esta sensación retro.

Por si esto fuera poco y para terminar de tocarme la fibra sensible resulta que se pueden moddear las naves y crear nuevas, una de las últimas añadidas a Steam Workshop es un Viper MKII de Galáctica, así que compré el juego, lo abrí, configuré el Joystick con algo de paciencia, bajé algunas naves y skins y hala, a volar.

Gráficamente me encanta, el control y las cámaras de seguimiento, etc. Me encantan, el hecho de poder desbloquear tecnologías cuanto más nivel tengas también me gusta mucho y por si fuera poco, es un juego difícil, pero no imposible.

Os dejo el tráiler del juego. ¿Qué os parece?

Evochron Mercenary actualizado a la versión 2.928

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¡Buenas! 3 años tras su lanzamiento y con el nuevo proyecto en marcha Vice sigue trabajando en actualizar Evochron Mercenary para ofrecernos la mejor experiencia posible, en esta ocasión se centra sobre todo en arreglar algunas cosillas y en mejorar el servidor, pongo la lista cambios de esta versión a continuación:

  • Implementados cambios en el código para mejorar la eficiencia general de la memoria en los objetos.
  • Arreglado un bug que hacía que los niveles de reputación pudiesen caer a los valores por defecto en determinadas (muy raras) ocasiones.
  • Añadido una comprobación para el vídeo de introducción y saltarlo si el sistema no es capaz de reproducirlo la primera vez que se abre el juego.
  • Arreglado un bug que hacía que las naves que entraban al alcance del radar tuvieran que ser fijadas manualmente, ahora es automático.

También se ha actualizado el programa servidor para igualar el número de versión (2.928) e incluye las siguientes mejroas:

  • Añadida una opción para que el programa se reinicie automáticamente si se interrumpe por culpa de un error de vídeo.
  • Añadida una opción para reinicio automático del servidor, lo que permite al operador reiniciar automáticamente el servidor en itnervalos de tiempo especificados.

Mucho me temo que esta será la última o una de las últimas actualizaciones del juego, pero vamos, lo que vendrá, será mejor :-)

¡Saludos!

Traducción de The Body Changer

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La Traducción:
Bienvenido al hilo de la Traducción Oficial de The Body Changer. Esta traducción será publicada junto con la versión de lanzamiento del juego. Durante los meses de septiembre u octubre de 2015.

El Juego.

The Body Changer es un innovador juego de aventura y acción en tercera persona. El juego gira en torno a un innovador sistema de manejo de personajes en el que deberás utilizar las diferentes habilidades de los personajes para superar los obstáculos, resolver puzles y sobrevivir.

El juego está ambientado en el espacio, una estación construida para recoger y almacenar el agua dulce gestionada por clones alienígenas, los SynBs. Algo va mal y el JCN, el software de control de la base, se pone en modo de emergencia y apaga la estación. Casi todos los SynBs se han infectado por "algo" que se estaba en el agua y sólo quedan unos pocos operativos y funcionales.

Tu te pondrás en la piel un "operador" que deberá manejar a distancia a los últimos SynBs funcionales. Empezarás usando sólo a uno con el que deberás encontrar a los otros, úsalos para reactivar los purificadores y resolver los problemas de la estación, pero también deberás hacerte cargo de tu grupo y evitar interferencias en la señal de tu cámara.

  • Toma el control de los SynBs y explorar los sectores, sigue las directrices y limpia el lugar de clones hostiles infectados.
  • Explora el área para encontrar y activar los nuevos tipos de SynBs con nuevas habilidades.
  • Cambia de cuerpo cada vez que quieras para superar los obstáculos y proteger a tu grupo de SynBs.
  • Usa diferentes tipos de armas, además del propio entorno para derrotar a los clones infectados.
  • Aprende a distinguir los diferentes tipos de agua y utilízalos para resolver los puzles del juego.

http://theshortandthetall.com/category/games/the-body-changer/

¿Dónde Comprarlo?
En Steam:

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