Análisis de Evochron Legacy

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¡Buenas!

Varios años (4, para ser exactos y que se dice pronto) tras la salida de Evochron Mercenary 2.X llega su esperada secuela, Legacy, la que puedo analizar en profundidad ya que formé parte del pequeño equipo de 6 alpha testers y llevo disfrutando (entre bug y bug :P) de este juego desde abril de 2015.

Lo primero que vemos al arrancar el juego es la mejora gráfica, que quizás no llegue a los estándares actuales de la industria aunque supera con creces a Mercenary pero bueno, para ser un juego creado por una sola persona es algo que se perdona, ¿no? :P

Analizaré punto a punto aunque empezaré comparando, como es habitual en este tipo de casos, con sus predecesores:

Principales diferencias respecto a sus Predecesores

¡Gatetes del Espacio!

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¡Buenas! Jajaja me ha hecho especial ilusión mirar el Facebook esta mañana y ver que el compi MIKE ha hecho este foto-montaje que como digo, me ha hecho muchísima ilusión, con los cañones, la franja y las estrellas de fondo y la inscripción "TANSTAAFL" (Proveniente del libro La Luna es una Cruel Amante, de Robert A. Heinlein, que por otra parte es uno de los libros favoritos de ambos) ¡así que aquí lo dejo para vosotros!

¡Saludos!

 

Evochron Legacy actualizado a la versión 1.0098

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¡Buenas! Un par de días tras su lanzamiento ya está disponible la primera actualización que se ha centrado básicamente en corregir cosas, la lista de arreglos es la siguiente:

  • Reajustado el eje de deslizamientos. 
  • Añadida la opción fija de Acelerador de Gama Completa al menú de configuración de ejes.
  • Los indicadores de los propulsores han sido actualizados para mostrarse más precisamente.
  • Arreglado un bug que hacía que la opción de auto-guardado no funcionase en las ciudades debido a la rotación de los planetas, lo que hace que la nave del jugador se mueva.
  • Arreglado un bug que hacía que los objetos no se ocultasen correctamente al entrar a los menús.
  • Arreglado un bug que hacía que los indicadores de entrenamiento permanecieran ocultos si el piloto no estaba centrado.
  • Arreglado un bug que hacía que las lunas desaparecieran del sector actual en el mapa de navegación.
  • Arreglado un bug que hacía que la nave volviese a Altitud 0 y Dirección 0 tras salir al menú.
  • Arreglado el Error 8003 que salía algunas veces en el modo gráfico Window Fixed.

Además están los foros revolucionados con el lanzamiento, algo que nos encanta. laugh

¡Saludos!

¿Qué pasará con Orion Sigma?

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¡Buenas! Como algunos sabréis el servidor Orion Sigma (EU) de Evochron Mercenary es mío y también lo es el de Evochron Legacy, ambos pueden trabajar a la vez pero para evitar la carga excesiva en el reinicio de esta mañana he cambiado las configuraciones y he configurado que el de Mercenary tenga un máximo de 8 jugadores mientras que el de Legacy soporta hasta 35.

Creo que esta configuración está bien porque así los players pueden recurrir a Mercenary aún hoy en día y si vuestro ordenador no soporta Legacy no desesperéis, mientras esperáis podéis seguir conectados en Orion Sigma. 

Os dejo con una captura sacada la noche del lanzamiento del juego:

¡Saludos!

¡¡¡Evochron Legacy lanzado oficialmente y 40% de descuento para poseedores de Evochron Mercenary!!!

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¡Buenas! Ya lo decía ayer mientras probaba la última build beta del juego aunque por motivos que no hace falta explicar, no podía adelantaros nada... Pero por fin hoy ha sido lanzado oficialmente Evochron Legacy, la nueva entrega de la saga Evochron y aunque yo llevo cerca de un año jugando no haré un análisis en detalle ahora (Lo dejo para el fin de semana)

Lo que puedo adelantar es que en principio el juego cuesta 20 € y tiene un 10% de descuento de salida y un 40% de descuento para poseedores de Evochron Mercenary (Unos 14 €). Este descuento es aplicable tanto en su versión de Steam como en su versión Standalone insertando vuestro Reference ID en el esta web. Y como siempre, en un tamaño irrisorio de descarga, esta vez son unos 320 Mb TODO el juego y compatible con Oculus Rift. laugh

¡¡Los descuentos serán aplicables hasta el día 25 de enero de 2016 así que daros prisa y avisad a vuestros amigos!!

 

Evochron Mercenary rebaja permanentemente su precio en Steam

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¡Buenas! Con motivo del anuncio inminente de Evochron Legacy Shawn ha rebajado permanentemente el precio de Evochron Mercenary en Steam a 13.99 €. Un buen precio para aquellos que no quieran o no puedan pasarse al futuro Evochron Legacy.

Quedamos a la espera de un futuro comunicado sobre Legacy que probablemente llegue antes de lo que esperamos, mucho antes wink

¡Saludos!

Lanzado públicamente el sitio web de Evochron Legacy

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¡Buenas!

Pues tal como ha anunciado SeeJay en el foro de Steam la página web ya se puede enseñar al público en general aunque de momento no se puede comprar el próximo juego de la saga evochorn podemos ver cómo será, su web tendrá un diseño similar a las clásicas webs de juegos de SW3DG. Podréis ver información útil e interesante en la página de desarrollo del juego así como el contenido multimedia del juego (El actual).

Por ello ya puedo usar el nuevo icono del juego en las noticias relacionadas con Legacy y adelantaros que probablemente la segunda quincena de este mes Shawn hará público un comunicado sobre el juego (En el que quizás se incluya la fecha de salida del mismo).

Como siempre os dejo con los enlaces.

Actualización de Diciembre de Pioneer

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¡Buenas! Un mes mas, el equipo de Pioneer nos trae la nueva versión con un montón de Bugs añadidos y muchas cosas más, como las misiones de Búsqueda y Rescate o la actualización del Mod Pioneer Scout Plus con la última versión del engine.

Hay muchos cambios y nuevas líneas en las traducción y personalmente no he podido terminar de traducirlas, seguro que algún otro miembro del equipo lo hará y si no... para la actualización de enero ;) (Yo lo miro cada 3 semanas o así, una semana antes de los lanzamientos, para que me de tiempo de hacerlo si nadie más lo ha hecho)

Podéis ver el log completo de cambios en IndieDB. Por si alguno no conoce Pioneer, es un simulador espacial GNU para un jugador inspirado en Frontier: Elite II para Windows/Linux/Mac.

También podéis descargarlo desde IndieDB.

Página oficial: http://pioneerspacesim.net

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