Progreso de la Traducción

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Buenas,

Escribo esta entrada para informaros de que la traducción se está llevando a cabo con la máxima rapidez podemos, el archivo de textos generales está completo a falta de los consejos de la pantalla principal y verificar algunas docenas de líneas, pero para que vayáis abriendo boca os pongo unas capturillas del (nuevo) sistema de noticias regionales. Redeye continúa con el archivo de entrenamiento y yo por lo pronto esta semana iré haciendo a ratos el archivo encriptado de objetos secretos.

¡Saludos!

30 años en el espacio, conoce al hombre que mantuvo los simuladores espaciales en vuelo, entrevista al dev. de Evochron Legacy

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¡Buenas! Os traduzco esta entrevista realizada hace unos días por la revista digital EuroGamer a Shawn, en el que hablan tanto del juego como de sus orígenes, no os la perdáis porque si no conocéis la saga os sorprenderá.

Es difícil decir cuál podría ser la trama más sobreutilizada en los juegos, pero cuando se trata de un determinado género es justo decir que el lanzamiento de una flota de juegos espaciales creados con prisas esperando llenar las arcas en un intento de evadir la extinción del género mediante derivados. Es apropiado predecir que la historia colectiva de dichos juegos seguirá exactamente la misma trayectoria.

The Body Changer de Oferta durante esta semana

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¡Buenas! Pues acabo de ver que The Body Changer está de oferta hasta el lunes que viene con un descuento del 65%, así que si queréis disfrutar de un buen juego de puzles y acción por 7 € esta es vuestra oportunidad, recordad que el juego está traducido al español.

¡Saludos!

Actualización de Enero de Pioneer

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¡Buenas! Y ya llegó la primera actualización del año de Pioneer con varios bugs arreglados, el simulador GNU por excelencia se actualiza como cada mes y la verdad es que cada vez pinta mejor, hace unas semanas que no miro la traducción porque estoy liado con la de Evochron Legacy pero si tengo 10 minutitos este finde miro a ver cuántas líneas quedan por traducir y las intentaré hacer.

Podéis ver el log de cambios en su página de IndieDB y por supuesto también podéis descargarlo desde IndieDB.

 

Análisis de Evochron Legacy

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¡Buenas!

Varios años (4, para ser exactos y que se dice pronto) tras la salida de Evochron Mercenary 2.X llega su esperada secuela, Legacy, la que puedo analizar en profundidad ya que formé parte del pequeño equipo de 6 alpha testers y llevo disfrutando (entre bug y bug :P) de este juego desde abril de 2015.

Lo primero que vemos al arrancar el juego es la mejora gráfica, que quizás no llegue a los estándares actuales de la industria aunque supera con creces a Mercenary pero bueno, para ser un juego creado por una sola persona es algo que se perdona, ¿no? :P

Analizaré punto a punto aunque empezaré comparando, como es habitual en este tipo de casos, con sus predecesores:

Principales diferencias respecto a sus Predecesores

¡Gatetes del Espacio!

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¡Buenas! Jajaja me ha hecho especial ilusión mirar el Facebook esta mañana y ver que el compi MIKE ha hecho este foto-montaje que como digo, me ha hecho muchísima ilusión, con los cañones, la franja y las estrellas de fondo y la inscripción "TANSTAAFL" (Proveniente del libro La Luna es una Cruel Amante, de Robert A. Heinlein, que por otra parte es uno de los libros favoritos de ambos) ¡así que aquí lo dejo para vosotros!

¡Saludos!

 

Evochron Legacy actualizado a la versión 1.0098

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¡Buenas! Un par de días tras su lanzamiento ya está disponible la primera actualización que se ha centrado básicamente en corregir cosas, la lista de arreglos es la siguiente:

  • Reajustado el eje de deslizamientos. 
  • Añadida la opción fija de Acelerador de Gama Completa al menú de configuración de ejes.
  • Los indicadores de los propulsores han sido actualizados para mostrarse más precisamente.
  • Arreglado un bug que hacía que la opción de auto-guardado no funcionase en las ciudades debido a la rotación de los planetas, lo que hace que la nave del jugador se mueva.
  • Arreglado un bug que hacía que los objetos no se ocultasen correctamente al entrar a los menús.
  • Arreglado un bug que hacía que los indicadores de entrenamiento permanecieran ocultos si el piloto no estaba centrado.
  • Arreglado un bug que hacía que las lunas desaparecieran del sector actual en el mapa de navegación.
  • Arreglado un bug que hacía que la nave volviese a Altitud 0 y Dirección 0 tras salir al menú.
  • Arreglado el Error 8003 que salía algunas veces en el modo gráfico Window Fixed.

Además están los foros revolucionados con el lanzamiento, algo que nos encanta. laugh

¡Saludos!

¿Qué pasará con Orion Sigma?

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¡Buenas! Como algunos sabréis el servidor Orion Sigma (EU) de Evochron Mercenary es mío y también lo es el de Evochron Legacy, ambos pueden trabajar a la vez pero para evitar la carga excesiva en el reinicio de esta mañana he cambiado las configuraciones y he configurado que el de Mercenary tenga un máximo de 8 jugadores mientras que el de Legacy soporta hasta 35.

Creo que esta configuración está bien porque así los players pueden recurrir a Mercenary aún hoy en día y si vuestro ordenador no soporta Legacy no desesperéis, mientras esperáis podéis seguir conectados en Orion Sigma. 

Os dejo con una captura sacada la noche del lanzamiento del juego:

¡Saludos!

¡¡¡Evochron Legacy lanzado oficialmente y 40% de descuento para poseedores de Evochron Mercenary!!!

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¡Buenas! Ya lo decía ayer mientras probaba la última build beta del juego aunque por motivos que no hace falta explicar, no podía adelantaros nada... Pero por fin hoy ha sido lanzado oficialmente Evochron Legacy, la nueva entrega de la saga Evochron y aunque yo llevo cerca de un año jugando no haré un análisis en detalle ahora (Lo dejo para el fin de semana)

Lo que puedo adelantar es que en principio el juego cuesta 20 € y tiene un 10% de descuento de salida y un 40% de descuento para poseedores de Evochron Mercenary (Unos 14 €). Este descuento es aplicable tanto en su versión de Steam como en su versión Standalone insertando vuestro Reference ID en el esta web. Y como siempre, en un tamaño irrisorio de descarga, esta vez son unos 320 Mb TODO el juego y compatible con Oculus Rift. laugh

¡¡Los descuentos serán aplicables hasta el día 25 de enero de 2016 así que daros prisa y avisad a vuestros amigos!!

 

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