Documentación de la Beta PowerPlay en español.

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Sin duda la actualización 1.3 PowerPlay añade una nueva dimensión al juego, como si de un juego de estrategia por turnos 4X se tratase, el corazón del PowerPlay se centra en la conquista de territorios, al prometer nuestro apoyo a una Potencia deberemos realizar las tareas necesarias para preparar, expandir, fortalecer y debilitar sistemas estratégicos mientras competimos contra otras Potencias. Al ser partidarios de alguno de los personajes del PowerPlay obtendremos prestigio dentro de sus filas llegando a poder tomar decisiones en la estrategia de expansión de la Potencia así como obtener módulos y bonos especiales por nuestra lealtad.

Para todos aquellos que sentían que el juego carecía de contenido y objetivos el PowerPlay promete llenar muchas de sus expectativas, sobre todo porque es un excelente aliciente para la cooperación en grupos. Para más información sobre los detalles de las nuevas mecánicas dejo la traducción de la Documentación del PowerPlay la cual está muy interesante.

Documentación de la Beta 1.3 PowerPlay Ver. Es-1.2

 

Modelos 3D a escala de las naves de Elite: Dangerous

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En el subreddit de Elite Dangerous el usuario eriger777 compartió un método para exportar modelos 3D directamente desde el juego, algo que para muchos es ilegal, pero el usuario prefim decidió compartir algunas imágenes y vídeos para mostrarnos la escala de la mayoría de las naves ya que de momento Frontier nos ha brindado escaza información al respecto.

Es muy interesante poder apreciar el tamaño de las naves en comparación con los pilotos y otros elementos del mundo real, las naves de ED son gigantescas, incluso el "diminuto" Sidewinder tiene el tamaño de una casa pequeña.

 

Marcianitos Vol. II: The Chaste Full-Metal Maiden

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Segunda entrega de Marcianitos donde os enseño The Chaste Full-Metal Maiden, otro Bullet Hell, esta vez con estética Manga que hará las delicias de aquellos que tienen mejores reflejos que yo :P

Vuelve Doom... Remake del Doom original

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¡Buenas! Noticias... raras para los más veteranos de la web, se trata de un remake del Doom original, tendremos más noticias el día 14 de junio, cuando se presente finalmente, de momento nos quedamos con estos 2 segundos... ¿Será un remake a la altura? Ya me sé yo que los más viejunos del lugar pensarán como yo, si algo fue obra maestra en su día, fue portado a TODOS los sistemas desde los 16 bits hasta los 64... ¿Era necesario modificarlo? Esperemos que salga algo realmente increíble.

Os dejo el mini-teaser

Project Orion - Otro juego de combates espaciales

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¡Buenas! Acabo de leer en SSC la campaña de este modesto juego de combates espaciales (pide 7500 $) que será lanzado en verano (agosto).

Sus características serán las siguientes:

  • El núcleo de Project Orion es el combate trepidante e intenso.
  • Utiliza la gestión avanzada de energía para cambiar de estrategia según te convenga.
  • Amplia personalización y sistema de mejoras.
  • Campaña para un jugador con una profunda historia de fondo.
  • Sistema de control de alas para emitir órdenes a tus aliados durante la batalla.

Se parece un poco a otros proyectos como DarkField VR o Arvoch Alliance pero siempre está bien tener este tipo de juegos, habrá que seguir su desarrollo :-)

Os dejo el tráiler del juego.

¡Saludos!

PixelStarships - Juego de gestión de naves con estética retro

Imagen de _-Caleb-_

¡Buenas! El usuario de SSC avysoda acaba de anunciar este nuevo juego de gestión de naves multijugador con estética retro, según promete, podremos:

  • Construir nuestra propia nave
  • Combatir contra otros
  • Explorar el espacio

Está previsto que salga a final de este año para plataformas móviles y PC. Habrá que ver qué sale de esto, porque la verdad, parece MUY interesante.

¡Os mantendré informados!

Página oficial

Elite: Dangerous será traducido al español por la comunidad

Imagen de _-Caleb-_

Pues eso, tras las peticiones de algunos usuarios de la comunidad para que finalmente saquen el juego en Español (de las que ya hablé hace unos días) Frontier ha tomado una extraña iniciativa, va a dejar que sea la comunidad quienes traduzcan el juego.La traducción la organizará el amigo Viajero, al que todos conocemos, y esperamos que pueda salir una traducción decente de este hecho. 

Este es el mensaje traducido de Michael Brookes:

Hola,

Desde que lanzamos el juego hemos querido hacer Elite: Dangerous disponible en varios idiomas. De momento hemos localizado al francés, alemán y ruso. Cuando hemos usado agencias de traducción, nos hemos dado cuenta de que no están lo suficientemente cercanas al juego para darle el tono y precisión adecuados para cada idioma dentro del juego. Estamos muy interesados en realizar localizacones de alta calidad para Elite: Dangerous en una gran variedad de idiomas, incluso en los casos donde el número de jugadores es relativamente pequeño. Pensamos que la comunidad podría estar muy bien preparada para ayudarnos con esto, así que nos gustaría intentar un experimento con la versión en castellano incorporando las traducciones aportadas por la comunidad. Esperamos que así podremos aprender como expandir el método a otros idiomas en el futuro.

 

He discutido con los moderadores la manera a proceder con esto y el primer paso es ver quienes querrían tomar parte. Viajero creará en breve un hilo para que se apunten voluntarios (también va a postear una traducción de este post). Nos harían falta traductores y verificadores así que por favor indicad en ese hilo en cuales de estas labores estais interesados, y podeis hacer las dos si quereis! Sería útil también saber cuantos grupos o lotes de texto podríais traducir, pero eso de momento no es esencial ya que solo os enviaríamos un único lote a la vez a la gente que participe. En este momento el juego tiene 210,000 palabras (sin incluir GalNet y los Objetivos de Comunidad, que son añadidos semanalmente) así que vamos a dividir la tarea en lotes de 1,000 palabras para traducir y verificar. Os proporcionaremos más información sobre el proceso cuando estemos listos para empezar.

 

Postead aquí si teneis cualquier comentario, pero dejad el hilo de inscripción exclusivamente para gente apuntándose a la iniciativa.

Grandes noticias para la localización al español, ¡sin duda!

¡Saludos!

[Space Engineers] ¡¡Liberado el código fuente de Space Engineers!!

Imagen de _-Caleb-_

Así lo anunció hace 2 días Marek Rosa en su blog personal, esto no significa que el juego pase a ser GNU ni mucho menos, seguirá en desarrollo pero dará acceso TOTAL a los Modders y a los curiosos a TODAS las partes del juego, como dice Marek en su blog: Pocas compañías (Diría que ninguna) se ha atrevido a facilitar el código fuente de un juego en desarrollo, la verdad es que si hasta ahora iban poniendo novedades interesantes las que se avecinen serán mucho mejores, basta que alguien con conocimientos de programación e imaginación eche un vistazo al código y empiece a trabajar en un MOD interesante o añada nuevas mecánicas al juego. wink

Como amante de lo libre que soy, esta es sin duda, ¡una GRAN (así, todo en mayúsculas) noticia!

¡Saludos!

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