Se buscan 2 valientes traductores

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¡Buenas! Como dijo Shawn en la noticia del 15 aniversario de SW3DG se esta trabajando en un nuevo Evochron, puede que salga, puede que no, la cosa es que ya esta en fase Alpha y por si saliese, necesitaria ayuda con la traduccion, me gustaria que el equipo no fuera de mas de 3 personas (Incluyendome) asi que si hay algun interesado que me avise. Hay mucho que se puede reaprovechar del juego anterior y mucho texto nuevo tambien, por esto pido ayuda a vosotros, cadetes, a ver si alguno quiere echarme una mano.

De momento seria solo traducir el texto, cuando el juego este al 90% traducido, hablaria con Shawn (Lo hare antes) para que os de acceso Alpha y os envie el documento de NO DIFUSION, para efectos de correccion y contexto de las lineas, espero sinceramente que alguno se anime y que juntos podamos tener la traduccion (Y mas proyectos que ya os contare) listos para el lanzamiento del juego (Si se llega a lanzar, que esperamos que si). No pido un nivel de ingles maximo, solo que el google translator se use lo menos posible :P para mas datos porfa, escribid en este mismo hilo. ¡Un saludo!

Wings of Dawn

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¡Buenas! Parece mentira pero el motor de FreeSpace 2 sigue dando de si para nuevos proyectos independientes, aunque ya hemos visto varios, completamente nuevos o adaptaciones de otras obras (Disaspora (Battlestar Galactica), Wing Commander Saga, Babylon 5, etc)  aún siguen existiendo proyectos que tratan de plasmar las ideas de los jugadores utilizando este gran motor que, recordemos, lleva 16 años dando alegrías a los fans del género.

El juego que hoy nos ocupa es Wings of Dawn y es, como no puede ser de otro modo, un space Opera de combate que no pinta nada mal, para ir matando el gusanillo mientras llegan el resto de proyectos que están por venir (Star Citizen, Elite: Dangerous finalizado, Nova Voyager, etc)

Os dejo la página oficial y el tráiler a continuación.

Página oficial en ModDB

¡Saludos!

¡Megabots! ¡Batalla REAL de robots tripulados!

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¡Buenas! Parece de ciencia ficción pero amos, no lo es...

Se trata de un concurso de robots tripulados entre USA y JAPON.. poco más puedo decir.. ved el vídeo!

¡Saludos!

 

Marte (The Martian)

Tipo de ficha: 
Película
Año: 
2015

Durante una misión tripulada a Marte, el astronauta Mark Watney es dado por muerto tras una feroz tormenta y es abandonado por su tripulación. Pero Watney ha sobrevivido y se encuentra atrapado y solo en el planeta hostil.

Battle of Sol

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¡Buenas! Pues acaba de salir este juego en Steam del que no sabía nada y parece bastante interesante, es un juego de dogfight y como digo, no pinta nada nada mal. ¿Otro para la saca? Os dejo el resumen de su historia y el tráiler.

En el año 2500 la Tierra se ha convertido en tóxica y peligrosa para la vida humana. La contaminación y la superpoblación han asolado el planeta, lo que ha obligado a la humanidad a explorar las estrellas. Las colonias y asentamientos surgieron rápidamente por todo el sistema solar, pero el hombre no había abandonado su sed de guerra. Luego descubrieron que el Sol se estaba muriendo y todo cambió. Sólo cuando se tuvieron que enfrentan a una amenaza mayor que las luchas entre las naciones del hombre las colonias finalmente se unieron. Y así nacieron las Colonias Unidas de SOL (UCS), su primera y única misión: Encontrar un nuevo hogar seguro para la humanidad, más allá de las fronteras de nuestro condenado sistema solar.

¡¡SW3DG Cumple 15 años!!

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Buenas, hoy ha sido el 15 aniversario de StarWraith 3D Games y Shawn ha escrito algo en el foro oficial que os traduzco a continuación. 15 años de empresa y 15 de programar en solitario, como siempre digo, un héroe!


Tal día como hoy hace 15 años el juego de combates espaciales Star Wraith original fue lanzado, a partir de ahí creé mi empresa bajo el nombre SW3DG. El lanzamiento de StarWraith sucedió unos 15 años después de que comenzara a desarrollar juegos del espacio en primera persona, desde 1985  cuando trabajaba con gráficos en CGA de 4 colores y los detalles no eran más que rayas o pixeles. Mis esfuerzos de programación comenzaron en la década de los 80 en un Tandy TRS-80, pero no fue hasta más tarde cambié a una XT (8088)  y luego PC  donde comencé a desarrollar juegos de espacio de perspectiva de primera persona. Por lo que hoy hablamos de un aniversario doble aniversario, el primero marca unos 30 años de desarrollo de juegos espaciales para, el otro marca el lanzamiento del StarWraith original bajo el sello SW3DG.

¿Qué puede ser lo siguiente?

Spaceforce: Rogue Universe HD - El regreso de un CLÁSICO

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¡Buenas! Resulta que hace una semana o así salió en Steam la versión HD de este juegazo freeform espacial, el original de 2007 fue traducido primero de manera artesana por el compañero Snowmane, luego lo sacaron traducido hace años. Ahora sale esta versión en HD (En inglés, de momento) que mejora mucho el aspecto visual del juego que ya de por sí,era soberbio. No sólo han mejorado los gráficos sino algunos bugs de la última versión como la IA enemiga, etc.

Os pongo el tráiler original: https://www.youtube.com/watch?v=kYzMGSmZi3E

Y el nuevo tráiler al final de la noticia.

Podéis comprarlo en Steam: http://store.steampowered.com/app/372480

Como los desarrolladores desbloquearon todos los archivos del juego es muy fácil hacer mods para ellso e incluso puede que la traducción no-oficial de Snowmane funcione sin hacer grandes peripecias, podéis conseguirlo al módico precio de 13 €.

El día que hagan lo mismo con Independence War 2 seré un cadete MUY feliz.

¡Saludos!

Evochron Mercenary actualizado a la versión 2.918

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¡Buenas! Hoy toca actualización de EM así que vamos a las novedades que nos ocupan :-D

  • Opción para reasignar el botón de "Detener aceleración" (Por defecto tecla borrar) añadida al menú de configuración de teclado.
  • Arreglado un bug que bajo ciertas condiciones podría desactivar el control de vuelo de ratón.
  • Arreglado un bug que tras salir y reiniciar el modo online, bajo ciertas condiciones, podía mostrar los nombres de jugadores de sesiones anteriores en la lista de jugadores activos.
  • Arreglado un bug que hacía que el indicador de radar desapareciera bajo ciertas condiciones.
  • Arreglado un bug que eliminaba las entradas del registro de vuelo dejando las líneas dl archivo en blanco, ahora elimina la línea y la sustituye por la siguiente.
  • Traducción en Español actualizada a la versión 1.13 con las nuevas líneas necesarias.

Si aún no habéis probado Evochron Mercenary recordad que podéis bajar una versión de demostración de 90 minutos desde su página web oficial.

Master of Orion: Renace una Leyenda

Imagen de Abaddon

Ha pasado más de una década dese la última iteración de Master of Orion y Wargaming lo trae de vuelta de manera explosiva.

Master of Orion, el juego sci-fi de estrategia críticamente aclamado, ha renacido.

Desarrollado en Argentina por los estudios NGD, miembros clave del juego Original de Master of Orion han regresado, respaldados por una obra orquestal épica escrita por el compositor original del juego.

Reimaginado con gráficas y mecánicas mejoradas, las bases siguen siendo las mismas. Desarrollado desde estas bases, podrás experimentar un universo vasto y peligroso habitado por diversas razas – Todos con personalidades únicas y ambiciones - quienes estarán a tu lado o caerán a tu paso.

El icónico modo de juego de 4X: “Explora, Expande, Explota y Extermina”, se idea en retar tanto a los jugadores veteranos y a los nuevos mientras balancean fuerza bruta, diplomacia, dominación de recursos y mucho más para crearse un camino a través de la galaxia.

Master of Orion Página Oficial

Entrenamiento Powerplay Oficial

Imagen de Abaddon

Esta es una serie de vídeos subidos por Frontier para explicar en detalle cada una de las mecánicas que entran en juego en la nueva expansión Powerplay.

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